RuLibrary.com

ГЛАВНАЯ | ПОИСК | ТОП | КАРТА САЙТА      

 
 


 

Керниган Ричи >> Язык C (страница 11)


}

Каждая функция имеет вид имя (список аргументов, если они имеются) описания аргументов, если они имеются

{

описания и операторы , если они имеются

}

Как и указывается, некоторые части могут отсутство- вать; минимальной функцией является

DUMMY () { }

которая не совершает никаких действий.

/Такая ничего не делающая функция иногда оказывается удобной для сохранения места для дальнейшего развития прог- раммы/. если функция возвращает что-либо отличное от целого значения, то перед ее именем может стоять указатель типа; этот вопрос обсуждается в следующем разделе.

Программой является просто набор определений отдельных функций. Связь между функциями осуществляется через аргумен- ты и возвращаемые функциями значения /в этом случае/; ее можно также осуществлять через внешние переменные. Функции могут располагаться в исходном файле в любом порядке, а сама исходная программа может размещаться на нескольких файлах, но так, чтобы ни одна функция не расщеплялась.

Оператор RETURN служит механизмом для возвращения зна- чения из вызванной функции в функцию, которая к ней обрати- лась. За RETURN может следовать любое выражение:

RETURN (выражение)

Вызывающая функция может игнорировать возвращаемое значение, если она этого пожелает. Более того, после RETURN может не быть вообще никакого выражения; в этом случае в вы- зывающую программу не передается никакого значения. Управле- ние также возвращется в вызывающую программу без передачи какого-либо значения и в том случае, когда при выполнении мы "проваливаемся" на конец функции, достигая закрывающейся правой фигурной скобки. EСли функция возвращает значение из одного места и не возвращает никакого значения из другого места, это не является незаконным, но может быть признаком каких-то неприятностей. В любом случае "значением" функции, которая не возвращает значения, несомненно будет мусор. От- ладочная программа LINT проверяет такие ошибки.

Механика компиляции и загрузки "C"-программ, располо- женных в нескольких исходных файлах, меняется от системы к системе. В системе "UNIX", например, эту работу выполняет команда 'CC', упомянутая в главе 1. Предположим, что три функции находятся в трех различных файлах с именами MAIN.с, GETLINE.C и INDEX.с . Тогда команда

CC MAIN.C GETLINE.C INDEX.C

компилирует эти три файла, помещает полученный настраиваемый объектный код в файлы MAIN.O, GETLINE.O и INDEX.O и загружа- ет их всех в выполняемый файл, называемый A.OUT .

Если имеется какая-то ошибка, скажем в MAIN.C, то этот файл можно перекомпилировать отдельно и загрузить вместе с предыдущими объектными файлами по команде

CC MAIN.C GETLIN.O INDEX.O

Команда 'CC' использует соглашение о наименовании с ".с" и ".о" для того, чтобы отличить исходные файлы от объектных.

Упражнение 4-1

Составьте программу для функции RINDEX(S,T), которая возвращает позицию самого правого вхождения т в S и -1, если S не содержит T.

4.2. Функции, возвращающие нецелые значения

До сих пор ни одна из наших программ не содержала како- го-либо описания типа функции. Дело в том, что по умолчанию функция неявно описывается своим появлением в выражении или операторе, как, например, в

WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0)

Если некоторое имя, которое не было описано ранее, появ- ляется в выражении и за ним следует левая круглая скобка, то оно по контексту считается именем некоторой функции. Кроме того, по умолчанию предполагается, что эта функция возвраща- ет значение типа INT. Так как в выражениях CHAR преобразует- ся в INT, то нет необходимости описывать функции, возвращаю- щие CHAR. Эти предположения покрывают большинство случаев, включая все приведенные до сих пор примеры.

Но что происходит, если функция должна возвратить значе- ние какого-то другого типа ? Многие численные функции, такие как SQRT, SIN и COS возвращают DOUBLE; другие специальные функции возвращают значения других типов. Чтобы показать, как поступать в этом случае, давайте напишем и используем функцию ATоF(S), которая преобразует строку S в эквивалент- ное ей плавающее число двойной точности. Функция ATоF явля- ется расширением атоI, варианты которой мы написали в главах 2 и 3; она обрабатывает необязательно знак и десятичную точ- ку, а также целую и дробную часть, каждая из которых может как присутствовать, так и отсутствовать./эта процедура пре- образования ввода не очень высокого качества; иначе она бы заняла больше места, чем нам хотелось бы/.

Во-первых, сама ATоF должна описывать тип возвращаемого ею значения, поскольку он отличен от INT. Так как в выраже- ниях тип FLOAT преобразуется в DOUBLE, то нет никакого смыс- ла в том, чтобы ATOF возвращала FLOAT; мы можем с равным ус- пехом воспользоваться дополнительной точностью, так что мы полагаем, что возвращаемое значение типа DOUBLE. Имя типа должно стоять перед именем функции, как показывается ниже:

DOUBLE ATOF(S) /* CONVERT STRING S TO DOUBLE */ CHAR S[]; {

DOUBLE VAL, POWER;

INT I, SIGN;

FOR(I=0; S[I]==' ' \!\! S[I]=='\N' \!\! S[I]=='\T'; I++)

; /* SKIP WHITE SPACE */

SIGN = 1;

IF (S[I] == '+' \!\! S[I] == '-') /* SIGN */

SIGN = (S[I++] == '+') ? 1 : -1;

FOR (VAL = 0; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++)

VAL = 10 * VAL + S[I] - '0';

IF (S[I] == '.')

I++; FOR (POWER = 1; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++) {

VAL = 10 * VAL + S[I] - '0';

POWER *= 10;

}

RETURN(SIGN * VAL / POWER); }

Вторым, но столь же важным, является то, что вызывающая функция должна объявить о том, что ATOF возвращает значение, отличное от INT типа. Такое объявление демонстрируется на примере следующего примитивного настольного калькулятора /едва пригодного для подведения баланса в чековой книжке/, который считывает по одному числу на строку, причем это чис- ло может иметь знак, и складывает все числа, печатая сумму после каждого ввода.

#DEFINE MAXLINE 100 MAIN() /* RUDIMENTARY DESK CALKULATOR */ {

DOUBLE SUM, ATOF();

CHAR LINE[MAXLINE];

SUM = 0;

WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0)

PRINTF("\T%.2F\N",SUM+=ATOF(LINE));

Оисание

DOUBLE SUM, ATOF();

говорит, что SUM является переменной типа DOUBLE , и что ATOF является функцией, возвращающей значение типа DOUBLE . Эта мнемоника означает, что значениями как SUM, так и ATOF(...) являются плавающие числа двойной точности.

Если функция ATOF не будет описана явно в обоих местах, то в "C" предполагается, что она возвращает целое значение, и вы получите бессмысленный ответ. Если сама ATOF и обраще- ние к ней в MAIN имеют несовместимые типы и находятся в од- ном и том же файле, то это будет обнаружено компилятором. Но если ATOF была скомпилирована отдельно /что более вероятно/, то это несоответствие не будет зафиксировано, так что ATOF будет возвращать значения типа DOUBLE, с которым MAIN будет обращаться, как с INT , что приведет к бессмысленным резуль- татам. /Программа LINT вылавливает эту ошибку/.

Имея ATOF, мы, в принципе, могли бы с ее помощью напи- сать ATOI (преобразование строки в INT):

ATOI(S) /* CONVERT STRING S TO INTEGER */

CHAR S[];

{

DOUBLE ATOF();

RETURN(ATOF(S));

}

Обратите внимание на структуру описаний и оператор RETURN. Значение выражения в

RETURN (выражение)

всегда преобразуется к типу функции перед выполнением самого возвращения. Поэтому при появлении в операторе RETURN значе- ние функции атоF, имеющее тип DOUBLE, автоматически преобра- зуется в INT, поскольку функция ATOI возвращает INT. (Как обсуждалось в главе 2, преобразование значения с плавающей точкой к типу INT осуществляется посредством отбрасывания дробной части).

Упражнение 4-2

Расширьте ATOF таким образом, чтобы она могла работать с числами вида

123.45е-6

где за числом с плавающей точкой может следовать 'E' и пока- затель экспоненты, возможно со знаком.

4.3. Еще об аргументах функций

В главе 1 мы уже обсуждали тот факт , что аргументы фун- кций передаются по значению, т.е. вызванная функция получает свою временную копию каждого аргумента, а не его адрес. это означает, что вызванная функция не может воздействовать на исходный аргумент в вызывающей функции. Внутри функции каж- дый аргумент по существу является локальной переменной, ко- торая инициализируется тем значением, с которым к этой функ- ции обратились.

Если в качестве аргумента функции выступает имя массива, то передается адрес начала этого массива; сами элементы не копируются. Функция может изменять элементы массива, исполь- зуя индексацию и адрес начала. Таким образом, массив переда- ется по ссылке. В главе 5 мы обсудим, как использование ука- зателей позволяет функциям воздействовать на отличные от массивов переменные в вызывающих функциях.

Между прочим, несуществует полностью удовлетворительного способа написания переносимой функции с переменным числом аргументов. Дело в том, что нет переносимого способа, с по- мощью которого вызванная функция могла бы определить, сколь- ко аргументов было фактически передано ей в данном обраще- нии. Таким образом, вы, например, не можете написать дейст- вительно переносимую функцию, которая будет вычислять макси- мум от произвольного числа аргументов, как делают встроенные функции MAX в фортране и PL/1.

Обычно со случаем переменного числа аргументов безопасно иметь дело, если вызванная функция не использует аргументов, которые ей на самом деле не были переданы, и если типы сог- ласуются. Самая распространенная в языке "C" функция с пере- менным числом - PRINTF . Она получает из первого аргумента информацию, позволяющую определить количество остальных ар- гументов и их типы. Функция PRINTF работает совершенно неп- равильно, если вызывающая функция передает ей недостаточное количество аргументов, или если их типы не согласуются с ти- пами, указанными в первом аргументе. Эта функция не является переносимой и должна модифицироваться при использовании в различных условиях.

Если же типы аргументов известны, то конец списка аргу- ментов можно отметить, используя какое-то соглашение; напри- мер, считая, что некоторое специальное значение аргумента (часто нуль) является признаком конца аргументов.

4.4. Внешние переменные

Программа на языке "C" состоит из набора внешних объек- тов, которые являются либо переменными, либо функциями. Тер- мин "внешний" используется главным образом в противопостав- ление термину "внутренний", которым описываются аргументы и автоматические переменные, определенные внурти функций. Внешние переменные определены вне какой-либо функции и, та- ким образом, потенциально доступны для многих функций. Сами функции всегда являются внешними, потому что правила языка "C" не разрешают определять одни функции внутри других. По умолчанию внешние переменные являются также и "глобальными", так что все ссылки на такую переменную, использующие одно и то же имя (даже из функций, скомпилированных независимо), будут ссылками на одно и то же. В этом смысле внешние пере- менные аналогичны переменным COмMON в фортране и EXTERNAL в PL/1. Позднее мы покажем, как определить внешние переменные и функции таким образом, чтобы они были доступны не глобаль- но, а только в пределах одного исходного файла.

В силу своей глобальной доступности внешние переменные предоставляют другую, отличную от аргументов и возвращаемых значений, возможность для обмена данными между функциями. Если имя внешней переменной каким-либо образом описано, то любая функция имеет доступ к этой переменной, ссылаясь к ней по этому имени.

В случаях, когда связь между функциями осуществляется с помощью большого числа переменных, внешние переменные оказы- ваются более удобными и эффективными, чем использование длинных списков аргументов. Как, однако, отмечалось в главе 1, это соображение следует использовать с определенной осто- рожностью, так как оно может плохо отразиться на структуре программ и приводить к программам с большим числом связей по данным между функциями.

Вторая причина использования внешних переменных связана с инициализацией. В частности, внешние массивы могут быть инициализированы а автоматические нет. Мы рассмотрим вопрос об инициализации в конце этой главы.

Третья причина использования внешних переменных обуслов- лена их областью действия и временем существования. Автома- тические переменные являются внутренними по отношению к фун- кциям; они возникают при входе в функцию и исчезают при вы- ходе из нее. Внешние переменные, напротив, существуют посто- янно. Они не появляютя и не исчезают, так что могут сохра- нять свои значения в период от одного обращения к функции до другого. В силу этого, если две функции используют некоторые общие данные, причем ни одна из них не обращается к другой , то часто наиболее удобным оказывается хранить эти общие дан- ные в виде внешних переменных, а не передавать их в функцию и обратно с помощью аргументов.

Давайте продолжим обсуждение этого вопроса на большом примере. Задача будет состоять в написании другой программы для калькулятора, лучшей,чем предыдущая. Здесь допускаются операции +,-,*,/ и знак = (для выдачи ответа).вместо инфикс- ного представления калькулятор будет использовать обратную польскую нотацию,поскольку ее несколько легче реализовать.в обратной польской нотации знак следует за операндами; инфик- сное выражение типа

(1-2)*(4+5)=

записывается в виде

12-45+*=

круглые скобки при этом не нужны

Реализация оказывается весьма простой.каждый операнд по- мещается в стек; когда поступает знак операции,нужное число операндов (два для бинарных операций) вынимается,к ним при- меняется операция и результат направляется обратно в стек.так в приведенном выше примере 1 и 2 помещаются в стек и затем заменяются их разностью, -1.после этого 4 и 5 вво- дятся в стек и затем заменяются своей суммой,9.далее числа -1 и 9 заменяются в стеке на их произведение,равное -9.опе- рация = печатает верхний элемент стека, не удаляя его (так что промежуточные вычисления могут быть проверены).

Название книги: Язык C
Автор: Керниган Ричи
Просмотрено 45109 раз

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233


 
Page generation 0.003 seconds