RuLibrary.com

ГЛАВНАЯ | ПОИСК | ТОП | КАРТА САЙТА      

 
 


 

Керниган Ричи >> Язык C (страница 25)


Иногда требуется другой вид взаимодействия с системой файлов - определение информации о файле, а не того, что в нем содержится. Примером может служить команда LS ("список справочника") системы UNIX. По этой команде распечатываются имена файлов из справочника и, необязательно, другая инфор- мация, такая как размеры, разрешения и т.д.

Поскольку, по крайней мере, на системе UNIX справочник является просто файлом, то в такой команде, как LS нет ниче- го особенного; она читает файл и выделяет нужные части из находящейся там информации. Однако формат информации опреде- ляется системой, так что LS должна знать, в каком виде все представляется в системе.

Мы это частично проиллюстрируем при написании программы FSIZE. Программа FSIZE представляет собой специальную форму LS, которая печатает размеры всех файлов, указанных в списке ее аргументов. Если один из файлов является справочником, то для обработки этого справочника программа FSIZE обращается сама к себе рекурсивно. если же аргументы вообще отсутству- ют, то обрабатывается текущий справочник.

Для начала дадим краткий обзор структуры системы файлов. Справочник - это файл, который содержит список имен файлов и некоторое указание о том, где они размещаются. Фактически это указание является индексом для другой таблицы, которую называют "I - узловой таблицей". Для файла I-узел - это то,

где содержится вся информация о файле, за исключением его имени. Запись в справочнике состоит только из двух элемен- тов: номера I-узла и имени файла. Точная спецификация посту- пает при включении файла SYS/DIR.H, который содержит

#DEFINE DIRSIZ 14 /*MAX LENGTH OF FILE NAME*/

STRUCT DIRECT /*STRUCTURE OF DIRECTORY ENTRY*/

\(

INO_T&_INO; /*INODE NUMBER*/

CHAR &_NAME[DIRSIZ]; /*FILE NAME*/

\);

"Тип" INO_T - это определяемый посредством TYPEDEF тип, который описывает индекс I-узловой таблицы. На PDP-11 UNIX этим типом оказывается UNSIGNED, но это не тот сорт информа- ции, который помещают внутрь программы: на разных системах этот тип может быть различным. Поэтому и следует использо- вать TYPEDEF. Полный набор "системных" типов находится в файле SYS/TUPES.H.

Функция STAT берет имя файла и возвращает всю содержащу- юся в I-ом узле информацию об этом файле (или -1, если име- ется ошибка). Таким образом, в результате

STRUCT STAT STBUF;

CHAR *NAME;

STAT(NAME,&STBUF);

структура STBUF наполняется информацией из I-го узла о файле с именем NAME. Структура, описывающая возвращаемую функцией STAT информацию, находится в файле SYS/STAT.H и выглядит следующим образом:

STRUCT STAT /*STRUCTURE RETURNED BY STAT*/

\(

DEV_T ST_DEV; /* DEVICE OF INODE */

INO_T ST_INO; /* INODE NUMBER */

SHORT ST_MODE /* MODE BITS */

SHORT ST_NLINK; / *NUMBER OF LINKS TO FILE */

SHORT ST_UID; /* OWNER'S USER ID */

SHORT ST_GID; /* OWNER'S GROUP ID */

DEV_T ST_RDEV; /* FOR SPECIAL FILES */

OFF_T ST_SIZE; /* FILE SIZE IN CHARACTERS */

TIME_T ST_ATIME; /* TIME LAST ACCESSED */

TIME_T ST_MTIME; /* TIME LAST MODIFIED */

TIME_T ST_CTIME; /* TIME ORIGINALLY CREATED */

\)

Большая часть этой информации объясняется в комментариях. Элемент ST.MODE содержит набор флагов, описывающих файл; для удобства определения флагов также находятся в файле SYS/STAT.H.

#DEFINE S_IFMT 0160000 /* TYPE OF FILE */

#DEFINE S_IFDIR 0040000 /* DIRECTORY */

#DEFINE S_IFCHR 0020000 /* CHARACTER SPECIAL */

#DEFINE S_IFBLK 0060000 /* BLOCK SPECIAL */

#DEFINE S_IFREG 0100000 /* REGULAR */

#DEFINE S_ISUID 04000 /* SET USER ID ON EXECUTION */

#DEFINE S_ISGID 02000 /* SET GROUP ID ON EXECUTION */

#DEFINE S_ISVTX 01000 /*SAVE SWAPPED TEXT AFTER USE*/

#DEFINE S_IREAD 0400 /* READ PERMISSION */

#DEFINE S_IWRITE 0200 /* WRITE PERMISSION */

#DEFINE S_IEXEC 0100 /* EXECUTE PERMISSION */

Теперь мы в состоянии написать программу FSIZE. Если по- лученный от функции STAT режим указывает, что файл не явля- ется справочником, то его размер уже под рукой и может быть напечатан непосредственно. Если же он оказывается справочни- ком, то мы должны обрабатывать этот справочник отдельно для каждого файла; так как справочник может в свою очередь со- держать подсправочники, этот процесс обработки является ре- курсивным.

Как обычно, ведущая программа главным образом имеет дело с командной строкой аргументов; она передает каждый аргумент функции FSIZE в большой буфер.

#INCLUDE <STDIO.H.> #INCLUDE <SYS/TYPES.H> /*TYPEDEFS*/ #INCLUDE <SYS/DIR.H> /*DIRECTORY ENTRY STRUCTURE*/ #INCLUDE <SYS/STAT.H> /*STRUCTURE RETURNED BY STAT*/ #DEFINE BUFSIZE 256 MAIN(ARGC,ARGV) /*FSIZE:PRINT FILE SIZES*/ CHAR *ARGV[]; \(

CHAR BUF[BUFSIZE];

IF(ARGC==1) \( /*DEFAULT:CURRENT DIRECTORY*/

ATRCPY(BUF,".");

FSIZE(BUF);

\) ELSE

WHILE(--ARGC>0) \(

STRCPY(BUF,*++ARGV);

FSIZE(BUF);

\) \)

Функция FSIZE печатает размер файла. Если однако файл оказывается справочником, то FSIZE сначала вызывает функцию DIRECTORY для обработки всех указанных в нем файлов. Обрати- те внимание на использование имен флагов S_IFMT и _IFDIR из файла STAT.H.

FSIZE(NAME) /*PRINT SIZE FOR NAME*/

CHAR *NAME;

\(

STRUCT STAT STBUF;

IF(STAT(NAME,&STBUF)== -1) \(

FPRINTF(STDERR,"FSIZE:CAN'T FIND %S\N",NAME);

RETURN;

\)

IF((STBUF.ST_MODE & S_IFMT)==S_IFDIR)

DIRECTORY(NAME);

PRINTF("%8LD %S\N",STBUF.ST_SIZE,NAME); \)

Функция DIRECTORY является самой сложной. Однако значи- тельная ее часть связана с созданием для обрабатываемого в данный момент файла его полного имени, по которому можно восстановить путь в дереве.

DIRECTORY(NAME) /*FSIZE FOR ALL FILES IN NAME*/

CHAR *NAME;

(

STRUCT DIRECT DIRBUF;

CHAR *NBP, *NEP;

INT I, FD;

NBP=NAME+STRLEN(NAME);

*NBP++='/'; /*ADD SLASH TO DIRECTORY NAME*/

IF(NBP+DIRSIZ+2>=NAME+BUFSIZE) /*NAME TOO LONG*/

RETURN;

IF((FD=OPEN(NAME,0))== -1)

RETURN;

WHILE(READ(FD,(CHAR *)&DIRBUF,SIZEOF(DIRBUF))>0) \(

IF(DIRBUF.D_INO==0) /*SLOT NOT IN USE*/

CONTINUE;

IF(STRCMP (DIRBUF.D_NAME,".")==0

\!\! STRCMP(DIRBUF.D_NAME,"..")==0

CONTINUE; /*SKIP SELF AND PARENT*/

FOR (I=0,NEP=NBP;I<DIRSIZ;I++)

*NEP++=DIRBUF.D_NAME[I];

*NEP++='\0';

FSIZE(NAME);

\)

CLOSE(FD);

*--NBP='\0'; /*RESTORE NAME*/

)

Если некоторая дыра в справочнике в настоящее время не используется (потому что файл был удален), то в соответству- ющее I-узловое число равно нулю, и эта позиция пропускается. Каждый справочник также содержит запись в самом себе, назы- ваемую ".", и о своем родителе, ".."; они, очевидно, также должны быть пропущены, а то программа будет работать весьма и весьма долго.

Хотя программа FSIZE довольно специализированна, она все же демонстрирует пару важных идей. во-первых, многие прог- раммы не являются "системными программами"; они только ис- пользуют информацию, форма или содержание которой определя- ется операционной системой. Во-вторых, для таких программ существенно, что представление этой информации входит только в стандартные "заголовочные файлы", такие как STAT.H и DIR.H, и что программы включают эти файлы, а не помещают фактические описания внутрь самих программ.

8.7. Пример - распределитель памяти

В главе 5 мы написали бесхитростный вариант функции ALLOC. Вариант, который мы напишем теперь, не содержит огра- ничений: обращения к функциям ALLOC и FREE могут перемежать- ся в любом порядке; когда это необходимо, функция ALLOC об- ращается к операционной системе за дополнительной памятью. Кроме того, что эти процедуры полезны сами по себе, они так- же иллюстрируют некоторые соображения, связанные с написани- ем машинно-зависимых программ относительно машинно-независи- мым образом, и показывают практическое применение структур, объединений и конструкций TYPEDEF.

Вместо того, чтобы выделять память из скомпилированного внутри массива фиксированного размера, функция ALLOC будет по мере необходимости обращаться за памятью к операционной системе. Поскольку различные события в программе могут тре- бовать асинхронного выделения памяти, то память, управляемая ALLOC, не может быть непрерывной. В силу этого свободная па- мять хранится в виде цепочки свободных блоков. Каждый блок включает размер, указатель следующего блока и саму свободную память. Блоки упорядочиваются в порядке возрастания адресов памяти, причем последний блок (с наибольшим адресом) указы- вает на первый, так что цепочка фактически оказывается коль- цом.

При поступлении запроса список свободных блоков просмат- ривается до тех пор, пока не будет найден достаточно большой блок. Если этот блок имеет в точности требуемый размер, то он отцепляется от списка и передается пользователю. Если же этот блок слишком велик, то он разделяется, нужное количест- во передается пользователю, а остаток возвращается в свобод- ный список. Если достаточно большого блока найти не удается, то операционной системой выделяется новый блок, который включается в список свободных блоков; затем поиск возобнов- ляется.

Освобождение памяти также влечет за собой просмотр сво- бодного списка в поиске подходящего места для введения осво- божденного блока. Если этот освободившийся блок с какой-либо стороны примыкает к блоку из списка свободных блоков, то они объединяются в один блок большего размера, так что память не становится слишком раздробленной. Обнаружить смежные блоки просто, потому что свободный список содержится в порядке возрастания адресов.

Одна из проблем, о которой мы упоминали в главе 5, зак- лючается в обеспечении того, чтобы возвращаемая функцией ALLOC память была выровнена подходящим образом для тех объектов, которые будут в ней храниться. Хотя машины и раз- личаются, для каждой машины существует тип, требующий наи- больших ограничений по размещению памяти, если данные самого ограничительного типа можно поместить в некоторый определен- ный адрес, то это же возможно и для всех остальных типов. Например, на IBM 360/370,HONEYWELL 6000 и многих других ма- шинах любой объект может храниться в границах, соответствую- щим переменным типа DOUBLE; на PDP-11 будут достаточны пере- менные типа INT.

Свободный блок содержит указатель следующего блока в це- почке, запись о размере блока и само свободное пространство; управляющая информация в начале называется заголовком. Для упрощения выравнивания все блоки кратны размеру заголовка, а сам заголовок выровнен надлежащим образом. Это достигается с помощью объединения, которое содержит желаемую структуру за- головка и образец наиболее ограничительного по выравниванию типа:

TYPEDEF INT ALIGN; /*FORCES ALIGNMENT ON PDP-11*/ UNION HEADER \( /*FREE BLOCK HEADER*/

STRUCT \(

UNION HEADER *PTR; /*NEXT FREE BLOCK*/

UNSIGNED SIZE; /*SIZE OF THIS FREE BLOCK*/

\) S;

ALIGN X; /*FORCE ALIGNMENT OF BLOCKS*/ \); TYPEDEF UNION HEADER HEADER;

Функция ALLOC округляет требуемый размер в символах до нужного числа единиц размера заголовка; фактический блок, который будет выделен, содержит на одну единицу больше, предназначаемую для самого заголовка, и это и есть значение, которое записывается в поле SIZE заголовка. Указатель, возв- ращаемый функцией ALLOC, указывает на свободное пространст- во, а не на сам заголовок.

STATIC HEADER BASE; /*EMPTY LIST TO GET STARTED*/ STATIC HEADER *ALLOCP=NULL; /*LAST ALLOCATED BLOCK*/ CHAR *ALLOC(NBYTES)/*GENERAL-PURPOSE STORAGE ALLOCATOR*/ UNSIGNED NBYTES; \(

HEADER *MORECORE();

REGISTER HEADER *P, *G;

REGISTER INT NUNITS;

NUNITS=1+(NBYTES+SIZEOF(HEADER)-1)/SIZEOF(HEADER);

IF ((G=ALLOCP)==NULL) \( /*NO FREE LIST YET*/ BASE.S PTR=ALLOCP=G=&BASE; BASE.S.SIZE=0;

\)

FOR (P=G>S.PTR; ; G=P, P=P->S.PTR) \( IF (P->S.SIZE>=NUNITS) \( /*BIG ENOUGH*/

IF (P->S.SIZE==NUNITS) /*EXACTLY*/

G->S.PTR=P->S.PTR;

ELSE \( /*ALLOCATE TAIL END*/

P->S.SIZE-=NUNITS;

P+=P->S.SIZE;

P->S.SIZE=NUNITS;

\)

ALLOCP=G;

RETURN((CHAR *)(P+1));

\)

IF(P==ALLOCP) /*WRAPPED AROUND FREE LIST*/

IF((P=MORECORE(NUNITS))==NULL)

RETURN(NULL); /*NONE LEFT*/

\)

\)

Переменная BASE используется для начала работы. Если ALLOCP имеет значение NULL, как в случае первого обращения к ALLOC, то создается вырожденный свободный список: он состоит из свободного блока размера нуль и указателя на самого себя. В любом случае затем исследуется свободный список. Поиск свободного блока подходящего размера начинается с того места (ALLOCP), где был найден последний блок; такая стратегия по- могает сохранить однородность диска. Если найден слишком большой блок, то пользователю предлагается его хвостовая часть; это приводит к тому, что в заголовке исходного блока нужно изменить только его размер. Во всех случаях возвращае- мый пользователю указатель указывает на действительно сво- бодную область, лежащую на единицу дальше заголовка. Обрати- те внимание на то, что функция ALLOC перед возвращением "P" преобразует его в указатель на символы.

Функция MORECORE получает память от операционной систе- мы. Детали того, как это осуществляется, меняются, конечно, от системы к системе. На системе UNIX точка входа SBRK(N) возвращает указатель на "N" дополнительных байтов памя- ти.(указатель удволетворяет всем ограничениям на выравнива- ние). Так как запрос к системе на выделение памяти является сравнительно дорогой операцией, мы не хотим делать это при каждом обращении к функции ALLOC. Поэтому функция MORECORE округляет затребованное число единиц до большего значения; этот больший блок будет затем разделен так, как необходимо. Масштабирующая величина является параметром, который может быть подобран в соответствии с необходимостью.

#DEFINE NALLOC 128 /*#UNITS TO ALLOCATE AT ONCE*/

STATIC HEADER *MORECORE(NU) /*ASK SYSTEM FOR MEMORY*/

UNSIGNED NU;

Название книги: Язык C
Автор: Керниган Ричи
Просмотрено 45112 раз

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233


 
Page generation 0.003 seconds
Работа, персонал: работа в донецке.